이볼브 2016

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이볼브란?

솔리드씽킹 이볼브는 산업 디자이너들이 빠르게 형상을 개발할 수 있도록 해주는 도구입니다. 제품 구상단계에서 손쉽게 초기 스케치가 가능하도록 쉬운 3D 모델링 기능을 제공하며, 현실적인 렌더링을 통해 실시간으로 제품을 가시화할 수 있습니다. 또한 강력한 NURBS 기반의 서피스 및 솔리드를 제공하여 자유 곡면 또는 형상의 파라메트릭 컨트롤이 가능합니다. Construction tree history 기능을 이용하여 모델링 중 쉽게 모델을 수정할 수 있습니다.

소개영상:

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고객 후기

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Evolve의 파라미터 제어를 통한 유기 표면 모델링을 사용한 Ron Mendell(할리우드 인기 컨셉 아티스트):

“초기 연필 스케치를 즉시 개발 가능한 실제 3D 모델로 쉽고 빠르게 변환할 수 있습니다. 지정된 프로젝트의 최종 승인을 받는 즉시 파일을 입체 부품으로 출력할 수 있습니다."
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Paolo Capeci (Head of Design at Korg 이탈리아)이볼브의 컨스트럭션 트리 히스토리는 "제품 개발 과정에서 발생하는 빈번한 설계 변경 사항을 관리할 수 있게 해준다" 이런 방식으로 우리는 개념 개발부터 금형 구조까지 모든 단계에서 프로젝트를 완벽하게 제어할 수 있습니다.”
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Evolve에서 신속한 렌더링 생성을 경험한 Paolo Trevisan(Pininfarina Extra의 수석 디자이너)과 그의 팀: “실현 가능성, 고객의 제약 조건 또는 기술적 제한을 이해하기 위해 모든 프로젝트는 3D 모델로 시작합니다. 우리가 3D를 사용하는 이유는 단지 기술적 문제 때문이 아니라 고품질 사진처럼 정확하고 상세한 렌더링을 사용하여 클라이언트에게 최종 인상을 제공하기 위해서입니다."